未分類

240303

昨日は建築情報学会 WEEK の初日。 学生レビューと、レセプション。 レセプションでは K 先生と3年ぶりに対面で会う。 近況報告もそこそこに、修論の時からエキサイト翻訳のような日本語を書いていて日本語の文章を書くのが下手だったと指摘され、今も似たよ…

240121

ゴアテックスのスニーカーは最高 雨で靴と靴下が濡れるのが本当に本当に嫌なので、雨の日はゴアテックスのスニーカーを基本的に履いている。今はホカのものを履いているが買い足したい気持ちが大きくなったのでしばらくゴアテックススニーカー探しの旅をして…

230627

日曜日に神楽坂セッションハウスに、BOILING MIND 3.0 というコンテンポラリーダンスの公演を見に行った。 ダンスの体験を拡張するために、慶応メディアデザイン研究科(KMD)のハードウェアを身に着けるものらしい。KMD が携わっているハプティックデバイス…

230204

僕は短距離走的なムーブを好んでいるっぽい。好んでいるというのかそれしかできないというのか。 多分自分の腕力でなんとかなるような範囲まではペースを刻むが、最後の最後には勢いでしょみたいな気持ちで頑張るという感じで気合で着地を目指すという動き方…

204004

4月1日に思い立って、日報的なものを記録することにした。 PHP を書いてみたかったってのもあって、自前で作ることにした。昔、Wordpress のテンプレ作ろうとして、PHP 全然わからんみたいな感じだったけど, HTML / CSS 含め、プログラム全般に関する理解が…

200207

ミリング加工の時間が長すぎて心が折れる。 やるべきものはなんとしてでも着地しなければ的な個人的なメンタルセットによって、 いろいろと損をしているのでは無いかという気持ちもあるけど、 やるべきものを言い訳しながらサボる諦めるみたいなことを始める…

191015

マジでいい音楽作品を作るために頑張ることよりおもろいことあんまないな— アリムラ (@Arimuri) July 5, 2019 マジでいい音楽作品を作るために頑張ることよりおもろいことあんまないな

190908

構造が良いか、ルックが良いか、どう考えてもルックが良いほうが良くて、ただの自分の気持ちの問題なのだけど、なんとなく、綺麗な構造が出来たときには、綺麗なルックが出来て欲しいという希望を持ってしまうな。— yoshioka (@ysok_na) 2019年4月23日 構造…

190624

設計をする図面を書く、 その時には、対象を抽象化して必要な情報だけを扱い書き込む。 さらに、スケールに応じて扱うべき情報の密度が変わる。3D プリントや、3D 入稿の加工の外注に向けたモデリングでは、 抽象化せずに、きっちり細部まで設計を詰める。こ…

190225

作り続ける理由は1つくらいしかないのに、それを止めるための理由は数え切れないほどある— ǝʞnsunɥs oʍɐʞɐʇ (@takawo) 2017年7月16日 作り続ける理由は1つくらいしかないのに、それを止めるための理由は数え切れないほどある @takawo 美大を卒業してそろそろ…

190216

朝、タイムラインで見かけたこれがよかった。バンドが楽しいのは、自分のアイデアがすべて採用されたときじゃなくて、誰かのアイデアに乗っかって、飛んだことない高さまで、あるいは見たことのない場所まで飛べたときだね。それがちゃんと自分ごととして喜…

181116

細かな部分忘れたのだけど、 仕事をしてその成果に対して、誰を驚かせたいというか、 責任を持って一番考えてやってきたその自分が驚きたい、 的な、話をした気がする。

181027

9月の頭から始めた、毎週何かシリーズ、 とりあえず2ヶ月なので、一旦ここまでの総括と、それぞれの感想解説適当に。 ・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・ まず、総括として。とりあえず2ヶ月続けることができて良かった。 なんかしらのマイルールでもどん…

180929

良きメンターとの出会いみたいな話あるが、おれは音楽はじめて身近な距離にいたのがトーフさんとかseihoさんとか(名前だしはじめるとキリないが)じゃなかったらどうなってたんだろうとよく思う— アリムラ (@Arimuri) September 28, 2018 最終的に走るのは自…

180924

前エントリで続けることとか書いたことに関連して。 9月から毎週動画を作って公開するっていう目標を決めた。CG もの、動画もの、というかタイムラインものに触れる機会を強制的に作ること。 あと、超短距離走みたいに作ってちゃんと着地させて終わらせるこ…

190924

Amazon Kindole でまとめ買いセールで売っていた インベスターZ を 買って一気に読んだ。(1巻が1円、2巻が2円、、、みたいな値段で売っているのでやばい)最終巻にめっちゃいいシーンがあって、 100人の人が 思いついたとしても 行動するのは そのうちのた…

ローポリの人間

便利そうWIP - Lowpoly People - 2by Loïc Norgeoton Sketchfabsketchfab.com WIP - Lowpoly People - 1by Loïc Norgeoton Sketchfabsketchfab.com Lowpoly People + Waldoby Loïc Norgeoton Sketchfabsketchfab.com

180609

知識とかいうもの、自分で頑張って学んだみたいな感じでも、結局は先人、開発者やコミュニティの人たちが残したドキュメントを検索して、そういう積み重ねがほとんどで、全ては先人のおかげであるのに、自分で頑張って学んだことは人には教えないゼ!って態…

180513

朝ちゃんと起きても、夜まで粘っても、昼間も含めて四六時中、何かをうまく作れて嬉しい楽しい、か、何かをうまく作れなくて悲しいしんどい、この2つの感情しかないし、それも後者であることが圧倒的に多くて、こんな生活していると本当にへろへろになってし…

180424

渋谷(26:00)恵比寿方面に渋谷川沿い?を途中で折れて 代官山駅方面に向かって西郷山公園(4:00)適当に時間を潰して4:46 中目黒駅に向かう道にて。 中目黒駅(5:00) (おわり)

180320

先月の半ばから、バイトを始めて、 今日もバイトだったのだけど、いろいろなことをしている。 内容も、使うソフトも、デジタルもアナログも、 目が回るほど行き来しているとりあえず、今日のバイトを終えると製図の授業でやった四角にバツを書いて中心を出す…

tofubeats の制作についての話の書き起こし

オタク IN THA HOOD : tofubeats BLACK FILE #257 (2015.3.10 O.A) 「(質問: 作業のする時間帯ってどんな感じですか?)結構、ちゃんと朝に起きて、夜寝ないと良い曲ってできないんですね。たまに夜中、忙しい時とかはやるんですけど、基本的には9時ぐらい…

180228

最近3Dプリントしてテンション上がったものなんですか、みたいなことを聞かれた。 その時はなんだろうかって思い付かなかったし、 まともな返し出来てなかったと思うけど、なんとなくなんだろうかとずっと考えている。 多分こういう意味じゃなくて単純な質問…

180119

大学の卒業制作の成績が出て、合格でした。建築の勉強をしたいと思って環境デザイン学科に入って そこで4年間学んできて、 その間にコンピュータの方に興味がうつって、 (大学入学の時に Mac を買うまで、コンピュータほぼやってなかったのに) あと2年、コ…

171126

レーザーカッターや3Dプリンタを使えば余裕でできるよ問題、 僕が勝手に思っているだけなんですが、デジタルファブリケーションと呼ばれる機械、 レーザーカッターや3Dプリンタを使ったことない人ほど、 こういうことを大きな声で言っている気がする。 何を…

170920

今日、指導教員に、自分で自分のやりたいことを決めろと言われた。 それは別にってところが若干ありつつ、家でネットの記事を見ていて面白いものがあった。 Autodesk University Japan 2017直前!dot by dot 富永 勇亮 &ライゾマティクス 齋藤 精一対談 | ユ…

170827

アートラボ橋本でやっている展示を見に行った。荒川さん林さんのものに、作った映像を入れて、また他のオブジェが最後までインストールされた状態を見るのは初めてだった。 階段のある部屋だったのだけど、あの向きだと天高が低くなるので、天井!っていう感…

170728

よりよい制作のために、オフの時間の空いているリソースを全て試作や研究につぎ込むべき(もしくは、オフの時間にしたことを全て制作の糧にするように努めるべき)、そうしない人間は悪。 みたいな洗脳を受けてきた(自分の周りにいる人で尊敬できると思う人…

170531

ソフトウェアを綺麗に使う、という最近の目標があります。 仕組みよくわからんけどなんかできてるとか、使い方おかしいけどなんか良いとか、 それはあとあと苦しい。みたいな使い方を出来るだけしないようにしたいです。 どのアプリケーションでも言えるのが…

3D CGのレンダリング時間、「STAND BY ME ドラえもん」

Blenderで約4秒間(125フレーム)のCGアニメーションを制作しました。 レンダリングが、1280ピクセル x 720ピクセルのサイズで、30時間かかりました。その待ち時間の間に、山崎貴が監督したCG映画「STAND BY ME ドラえもん」のレンダリングがどんなものかと…