blender

画角と焦点距離のメモ

広角レンズ 18-30mm 程度 24mm など室内など 標準レンズ 35-85mm 程度 35mm、46mm、50mm など自然 目に近い 望遠レンズ 100-350mm 程度角度は20度程度、細い

Blender の半透明CGの実写合成、全然うまくいっていません!!

Blender で半透明素材のマテリアルを設定し、 ムービークリップとコンポジットで合わせて、レンダリングしました。全然うまくいっていません!!www.youtube.com全然うまくいっていません!!わかりにくいですが、 半透明素材の屈折率はガラスと同じ1.45にし…

Blender の実写合成

Blender の実写合成をしました。動画ものは、年始にはしもとばくさんのトークに行ってから、 あと、手元に AE が来たので(今回は使ってないけど)、 動画やりたいなとか感じで適当にやってみます。とりあえず、 Blender 内の動画編集でクロマキー合成。タイ…

iMac 2008 での 2.7x Cycles benchmark (Updated BMW)

iMac (20-inch Early 2008) がちょっと手元にあるので、Blender のベンチマークテストをしてみた。比較のために、MacBook Pro (13-inch, Mid 2014) でも同様にテスト。Blender のバージョン(2.76)は揃えたけど、言語設定も違うし、 OSX のバージョンも違う…

心地の良い動き、動きの細部、細部と知覚。

(子ども向けの?)展示をする友人の展示の一部に、 UFO が画面内に飛んできて、 旋回して画面外へ飛び出していく映像を作った。 個人的にすごくこだわったところがあって、 UFO の飛ぶ向きによって、UFO が傾くように調整した。 UFO の動きに合わせて、傾き…

Blender 忘備録

Blender を雰囲気で使っているので 何度も似たようなのことを検索していて効率が良く無い。ここを忘備録とします。・-・-・-・-・-・--・-・-・-・ 随時追加していく予定です。 コンポジション について コンポジション のための レイヤーについて アルファ…

Belnder と Unity

CGを用いて映像を制作する時にソフトを比較した際のメモ。 Blender は、ニコニコ界隈のメイキングがあり幾つか見てみる限りかなり良さそう。 個人的に切り出した映像ではなく、アプリケーションとして作って、 演算し続けるようなものをやってみたい、という…

Motion Blur のサンプル

サンプルを拾ったのでシャッタースピードによる結果を比較File:Blender2.65 motion blur.blend - BlenderWikiファイルはこんな感じ。 上からカラフル箱が落ちてくるので、その途中の瞬間をレンダリング。 短いほど、ブレが無くなりますたぶん。 モーションブ…

Making of Oyasuminasai

" 夜空の動画を作るメモ "星空の~と聞いたのが、3月。 Blender と、Processing でいくつかテスト。 Blender のアニメーションができることはわかった。 www.youtube.com で、特に何もなく一気に5月。 いくつか検討をはじめる。 まず使用するソフトについて…

blenderのノイズについて

万華鏡のよう反射が繰り返されるレンダリングでノイズが乗った。 万華鏡なようなもののスタディ kaleidoscope | ny データはこんな感じ サンプル数を上げれば上げるほどノイズが減るが時間がかかるので、とりあえずプレビューでやっていた。(レンダリング画…