blender

Belnder と Unity

CGを用いて映像を制作する時にソフトを比較した際のメモ。 Blender は、ニコニコ界隈のメイキングがあり幾つか見てみる限りかなり良さそう。 個人的に切り出した映像ではなく、アプリケーションとして作って、 演算し続けるようなものをやってみたい、という…

Motion Blur のサンプル

サンプルを拾ったのでシャッタースピードによる結果を比較File:Blender2.65 motion blur.blend - BlenderWikiファイルはこんな感じ。 上からカラフル箱が落ちてくるので、その途中の瞬間をレンダリング。 短いほど、ブレが無くなりますたぶん。 モーションブ…

Making of Oyasuminasai

’ 夜空の画像を作るメモ ’ まず Rhinocerosローポリで作ると軽いので、後で幸せ。 3角メッシュのミラー、環状配列で星にする。 vertex 12 / face 20 この辺はミス、かっこいいけど 背景用にパーリンノイズでポリメッシュと、(ぺらのメッシュにしました。) …

blenderのノイズについて

万華鏡のよう反射が繰り返されるレンダリングでノイズが乗った。 万華鏡なようなもののスタディ kaleidoscope | ny データはこんな感じ サンプル数を上げれば上げるほどノイズが減るが時間がかかるので、とりあえずプレビューでやっていた。(レンダリング画…