おやすみなさい

171007

様々な局面でokの判断するのは自分じゃなかった制作の例映像の中で窓枠もある夜空を作る ↓ 映像の中で窓枠あっても微妙だし、窓枠は普通に立体で使ってプロジェクションマッピングでいきたい ↓ 映像であれば、ソフトは何でも良い(unity or blender) ↓ ソフ…

プロジェクション についてのサーベイまとめ

アートラボ展示に向けてプロジェクション についての サーベイをまとめてここに置いておきます。 ・-・-・-・-・-・--・-・-・-・ 随時追加していく予定です。 「ImmersiveShadow: Light」 藤本直明 「unidisplay」カールステン・ニコライ 「Infinity of Flo…

170827

アートラボ橋本でやっている展示を見に行った。荒川さん林さんのものに、作った映像を入れて、また他のオブジェが最後までインストールされた状態を見るのは初めてだった。 階段のある部屋だったのだけど、あの向きだと天高が低くなるので、天井!っていう感…

心地の良い動き、動きの細部、細部と知覚。

(子ども向けの?)展示をする友人の展示の一部に、 夜空、夢の中がテーマの、UFO が画面内に飛んできて、 旋回して画面外へ飛び出していく映像を作った。 個人的にすごくこだわったところがあって、 UFO の飛ぶ向きによって、UFO が傾くように調整した。 UF…

Illustrator の画像トレース

トレースの設定を高精細でかけてみたら、うまい人の絵画タッチのようになって感動している。 拡大するとこんな感じ 元の画像はこれです .

Beeple の夜空

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Belnder と Unity

CGを用いて映像を制作する時にソフトを比較した際のメモ。 Blender は、ニコニコ界隈のメイキングがあり幾つか見てみる限りかなり良さそう。 個人的に切り出した映像ではなく、アプリケーションとして作って、 演算し続けるようなものをやってみたい、という…

Making of Oyasuminasai

" 夜空の動画を作るメモ "星空の~と聞いたのが、3月。 Blender と、Processing でいくつかテスト。 Blender のアニメーションができることはわかった。 www.youtube.com で、特に何もなく一気に5月。 いくつか検討をはじめる。 まず使用するソフトについて…