Blender 忘備録

Blender を雰囲気で使っているので 何度も似たようなのことを検索していて効率が良く無い。ここを忘備録とします。・-・-・-・-・-・--・-・-・-・ 随時追加していく予定です。 コンポジション について コンポジション のための レイヤーについて アルファ…

Beeple の夜空

CGwww.instagram.comwww.instagram.com

坂茂 の プロジェクツ・イン・プログレス を見てきた

ギャラリー間 で行われている 坂茂 の プロジェクツ・イン・プログレス を見てきた。 www.toto.co.jp モックがすごいという噂もあって期待して行ったんだけど、結構残念な感じだった。 坂の紙の家や、カーテンウォールの家、三日月の家、ポンピドゥーメスく…

伽藍とバザール を読んだ

「伽藍とバザール(原題 The cathedral and the Bazaar)」 エリック・S・レイモンド 著、山形浩生 訳 を読んだ。 伽藍とバザールの概要は、 Linux 用語辞典より概要を引用します。 1998年にEric Raymondによって書かれたオープンソースに関する論文。ソフト…

関係代名詞の和訳

まれにある、文章の主語述語の間に他の文章が挿入されているような文章は、 関係代名詞の和訳の仕方から来るのかもしれないと思った。 わかりやすい例や、原文も見つかる資料が手元にないので、仮説です。 英語の例文集より The camera which the clerk show…

Shape optimization について

前回の投稿のものについての追記。 Fusion360 での結果と、磯崎の実物を比較すると、柱の複雑さが全然違う。 これはおそらく、解析時に計算する力の数(つまりパラメータの数)だと思う。 Fusion360 では、鉛直の荷重だけしかかけていないが、 実物は水平方…

Fusion360 の shape optimization

Autodesk Fusion360 の shape optimization の実験。目指すイメージは、磯崎新設計のカタール国際会議場。 (The Qatar National Convention Centre) Qatar National Convention Centre | Homepage ファザードが佐々木睦朗の構造解析によってできている。 …

FFmpeg

連番の画像や、動画のGIF化などに便利そうなのでいれてみた FFmpeghomebrewのセットアップなどして、コマンドをコピペでインストール。連番の静止画 から gif // cf, 1.png, 2.png : %d.png // 6fps ffmpeg -i input.mp4 -an -r 15 -pix_fmt rgb24 -f gif ou…

Pixel Blender

https://twitter.com/_baku89/status/872612843840913408橋本麦さんの言及している Pixel Blender という名前の実験映像のようなものがあって、好きなんだけど見つからない。 このリールの46秒以降に少し出ていました。 vimeo.com 最近モザイクの時に、 i X …

Processing でモザイク

Processing でモザイクにするプログラムとりあえず素材は、Macintosh / Library / Desktop Pictures の中の画像を使った。 良い画像が多い。そーす // setup() で画像を読む // array for (int i = 0; i < width; i = i + n){ for (int j = 0; j < height; j…

アプリケーションを綺麗に使う

ソフトウェアを綺麗に使う、という最近の目標があります。 仕組みよくわからんけどなんかできてるとか、使い方おかしいけどなんか良いとか、 それはあとあと苦しい。みたいな使い方を出来るだけしないようにしたいです。 どのアプリケーションでも言えるのが…

Belnder と Unity

CGを用いて映像を制作する時にソフトを比較した際のメモ。 Blender は、ニコニコ界隈のメイキングがあり幾つか見てみる限りかなり良さそう。 個人的に切り出した映像ではなく、アプリケーションとして作って、 演算し続けるようなものをやってみたい、という…

Motion Blur のサンプル

サンプルを拾ったのでシャッタースピードによる結果を比較File:Blender2.65 motion blur.blend - BlenderWikiファイルはこんな感じ。 上からカラフル箱が落ちてくるので、その途中の瞬間をレンダリング。 短いほど、ブレが無くなりますたぶん。 モーションブ…

Making of Oyasuminasai

" 夜空の動画を作るメモ "星空の~と聞いたのが、3月。 Blender と、Processing でいくつかテスト。 Blender のアニメーションができることはわかった。 www.youtube.com で、特に何もなく一気に5月。 いくつか検討をはじめる。 まず使用するソフトについて…

grasshopper の 緩さ

久しぶりに、いろいろアルゴリズムを試しながら grasshopper でジオメトリを作った。html/css やら java やら触ったり、php の本を写経したりして、grasshopper に戻ってきて思ったのは、ghはそれぞれのコンポーネントはきっちりと独立して機能していて、こ…

wordpressメモ 2

仮wordpressに仮に写真を入れた nyny-test tomito arhitecureを参考にしたが tomito architecture(トミトアーキテクチャ) |projectが今後50個100個となるときに、 その下のaboutや、コンタクトがどんどん下になると思うがどこかで切るのだろうか?project…

wordpress メモ

参考にしたいくつかのサイトのメモ。URLを自動の日付から変更はこれ ↑日付のURL liginc.co.jpこんな感じが良さそう フッター「proudly powered by wordpress」を消す方法 wordpress999.info 他人の書いたものに手を入れるのめんどくさいけど、これくらいなら…

主な画像ファイル形式

印刷概論でもらった資料を見つけたので、捨てる前にメモしておきます。 それプラスαとしてよく自分が使うものをまとめます。 主な画像ファイル形式 EPS Encapsulated PostScript ページ記述言語 PostScript で書かれた画像データ。 DTP の標準形式。画像の圧…

リノベーションと作家性

昨日飯島ゼミを覗いたら、リノベーションについての発表をしている学生がいた。その時に飯島先生がリノベーションって、他人の作った建築に手を入れる感じだから、リノベーションの設計をする人は自分の作家性とかに拘らないのだろうね、と受けていた。 (そ…

blenderのノイズについて

万華鏡のよう反射が繰り返されるレンダリングでノイズが乗った。 万華鏡なようなもののスタディ kaleidoscope | ny データはこんな感じ サンプル数を上げれば上げるほどノイズが減るが時間がかかるので、とりあえずプレビューでやっていた。(レンダリング画…

Appleの、様々な肌の色に対応する絵文字

facebook messengerにて、iPhoneからの絵文字が、PCのブラウザで文字化けした。iphoneのmessengerアプリにて↓ PCのchromeにて↓ PCで、これをコピーしようとすると四角形と肌色が2つで1つであった。 この文字化けから、Appleの様々な肌の色に対応する絵文字の…

気持ちの悪いUX、UI。そのアーキテクチャ。

某ゲーム会社で話したことのメモ+αです。 よくあるスマホゲームのデザインです。 武器を一つ選んで、ストーリーを進めるゲームのイメージです。公開の初めの頃は、ゲームがまだ小さいので、わかりやすい階層構造になっています。武器を一つ選んで、ストーリ…

リアルなVRができたあとには…

VR(バーチャルリアリティ、仮想現実)が、とてもリアルになったときに、 そのときにそれがリアルになるのか仮想現実=現実のレベルに達するかなど、 いろいろな議論があるが、今現在の仮想現実について、稲見昌彦が面白い例を挙げていた。旅番組を見て実際…

3D CGのレンダリング時間、「STAND BY ME ドラえもん」

Blenderで約4秒間(125フレーム)のCGアニメーションを制作しました。 レンダリングが、1280ピクセル x 720ピクセルのサイズで、30時間かかりました。その待ち時間の間に、山崎貴が監督したCG映画「STAND BY ME ドラえもん」のレンダリングがどんなものかと…

html+CSSと、Adobe illustrator。パラメトリックと非パラメトリック

最近、htmlとCSSを弄ることと、Adobe Illustratorで作業することを並行して行なっていた。 その中で、Illustratorの不便さのようなものを少し感じた。 それは、CADで語られるパラメトリックと非パラメトリックに少し似ているのかと思う。 htmlの方では、html…

htmlとCSS

webサイトを作った。naysok.org 各ページはhtmlで最小限だけ書いて、そこでは装飾をせずに、1つもしくは幾つかのCSS(jsも)で一括でスタイルを管理できるのが便利だと思った。 イラレで、複数ページの文書、ポートフォリオ的なものを作るときに、1ページ目…

道具と作品、表現

絵が模型がめちゃくちゃ上手い ソフトウェアがめちゃくちゃ使えるそれは、良い彫刻刀を持っているだけであって、良い彫刻が作れるかどうかとは全くの別物では。小学生の時に買う5本か6本の子ども用の彫刻刀セットは、(おそらく)刃の鋭さよりも手入れしなく…

成果(物)と、その過程

面白い記事を見かけた。 クロップ監督はショックを隠し切れず「全ての批判を受け入れなければ」 | サッカーキング 記事より引用 リーグタイトルが遠ざかったことについては、 「それは私の中で最も大きな問題ではない。 私はこのチームでもっと良いフットボ…

170205

最近、ちょっと調べてまとめているものなのですが、名和晃平のDirectionという作品が気になっています。形態言語というのかあやしいのですが、 なにかしらのルールと、それによる形があること、 その関係が見つけられなくても(知らなくても)成立していると…

「アセンブル _ 共同体の幻想と未来」展

表参道のGYREでやっていたAssembleというアートユニット、集団(彼らのHPでは、collectiveと自称している)の「アセンブル _ 共同体の幻想と未来 展」という展示を見に行った。assemblestudio.co.uk 表参道のGYREにて建築家集団Assembleの展覧会「アセンブル…